Prototype réalisé Janvier 2015 en HTML5/CSS3/JS dans le cadre de la Charlie Jam, organisée afin de commémorer les attentats de Charlie Hebdo. L'idée était de mettre le joueur dans la peau d'un éditorialiste et de lui faire peser les conséquences des choix des images qu'il allait diffuser à la télé, en réponse à la couverture médiatique spectaculaire déployée par les chaînes de télévision. Toutefois, le travail extérieur et la grosse charge d'écriture auront eu raison du projet.


Programmé intégralement avec des langages de programmation web (HTML5/CSS3/Javascript) par soucis de simplicité et de flexibilité.



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